Capcom pretende usar tecnologia para aumentar produtividade, mas sem criar conteúdo final com IA.
A Capcom confirmou que pretende utilizar inteligência artificial generativa para acelerar o desenvolvimento de seus jogos. A informação foi compartilhada durante uma reunião com investidores, destacando que a tecnologia será usada para melhorar eficiência e produtividade nos processos internos.
Segundo a empresa, a IA será aplicada em áreas como gráficos, som e programação, com o objetivo de otimizar tarefas e agilizar etapas da produção. A Capcom afirma que já está testando diferentes formas de uso da tecnologia em vários departamentos.
Apesar disso, a companhia reforçou que não pretende utilizar IA generativa para criar conteúdos finais dentro dos jogos. Isso significa que elementos como arte, personagens e narrativa continuarão sendo desenvolvidos por equipes humanas.
A estratégia segue uma tendência crescente na indústria, onde estúdios buscam usar IA como ferramenta de apoio, especialmente em tarefas repetitivas ou na geração de ideias. Em entrevistas anteriores, a Capcom já havia explorado o uso da tecnologia para auxiliar na criação de conceitos e ambientes.
O posicionamento da empresa também reflete preocupações do setor sobre o impacto da IA na criatividade. Ao limitar seu uso aos bastidores, a Capcom tenta equilibrar ganhos de produtividade com a preservação do trabalho criativo humano.
Fonte: Game Developer





